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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我国为什么没有类似CIA和克格勃的对外情报机构?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
有哪些薄的书(100页以内)值得反复阅读?
为什么我觉得PHP8加持下,PHP会再度火热起来?
为什么现在吹Rust的人这么多?
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Mac 发展那么多年结果只能剪***吗?
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