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自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
三只羊是不是被人做局了?
你生活中做过最自律的一件事是什么?
MacOS真的比Windows流畅吗?
你的低成本爱好是什么?
养鱼你踩的最大的坑是什么?
有什么软件官方已经停更了或者公司已经倒闭了,但是你还在用并且觉得很好用的?
哪张夏天的老照片,让你一想起来就嘴角上扬?
西安一商场大屏播放巨大电风扇,这真的能起到「望扇止暑」效果吗?还是单纯营销创意?
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