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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
docker真的好难用啊,为什么说它移植性好啊?
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
如何评价前端组件库shadcn/ui?
平面设计主KV做成这样,在你的城市薪资一般多少?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
你的亲戚提过什么过分的要求?
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