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自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
胖东来能长久下来吗?
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?
普通家庭对孩子最好的托举是什么呢?
为什么中国有很多家庭父母与子女关系最后都成为了彼此的仇人呢?
你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
GoLang不需要Rakefile/Makefile,是如何实现交叉编译的?如在X86上生成MIPS的可执行。
多地查摆年轻干部玩心重混日子等问题,如何看待此事?是否能推动干部作风建设?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
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