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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
国密加密算法有多安全呢?
你和你老婆是怎么认识的?
360 集团周鸿袆努力拼了 4 年,最后反而跌了近 4000 亿,其原因是什么?
姐妹们穿裙子露出安全裤打底裤会害羞吗?
Golang和J***a到底怎么选?
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