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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
你们的腰突是怎么突然好的?
MacOS真的比Windows流畅吗?
安装不了 adobe acrobat dc, 请指教?
只能选一个,你选谁?
都说时尚是一个轮回,有哪些老电视剧里面的穿搭到现在都还是很潮的呢?
Rust开发Web后端效率如何?
哪一句话让你沉默了很久?
大学得了轻度抑郁症跟焦虑症,现在毕业只想躺在家里怎么办?
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